はい、イマーシブカードをここのところまるで引けない妹です。
今回の新パックでは諸事情あって、イマーシブカードが面白いことになっているらしいが、まるで引けないのでよく分からない。
そんな新パックでやっぱり試してみたいのは、新サポートのイツキでどんなことをするかということ。色々考えてみた。
イツキロマン
新サポートとして新たに加わったイツキ。どんなカードかというと…
この晩、このカードを使ったあとに、ワザ・特性・トレーナーズの効果で自分が次に投げるコインは、最初の1回だけ、必ずオモテになる。
という効果だ。
1回だけコインが必ずオモテになる。コインでワザの効果が左右されるカードにとって、これ以上ない喜びだ。そこで、コインがオモテになったら、どんな効果があるのか?調べてみた。
- オモテの数だけorオモテならダメージ追加
- オモテならダメージ無効
- オモテなら状態異常付与
- オモテなら相手のHPを減らす
- オモテなら相手の手札を山札に戻すorトラッシュ
- オモテの数だけ相手のエネルギートラッシュ
- オモテなら相手のワザを1つ選んで使う
- 2回投げてすべてオモテならきぜつさせる
- ウラなら失敗
- オモテなら相手はワザが使えない
- オモテならきぜつしない
- オモテならバトルポケモンを手札or山札に戻す
一番多いタイプはオモテの数だけorオモテならダメージ追加というもの。デカヌチャンEXのようにダメージ追加が80とかなら、イツキを使うのもありだとは思う。
状態異常を付与するのに使うには、ちょっともったいない気もする。できれば山札にバトルポケモンを返せるプテラや、2回投げて全部オモテならきぜつさせるキテルグマ、オモテなら150ダメージのワザが成功するアローラナッシー、オモテならバトルポケモンの残りHPを10にするネイティオなど、ここら辺に使っていきたい。
とはいえ、エネルギートラッシュをアクジキングEXでするのも悪くはないし、トリデプスのがんめんガードなんかに使っても悪くない気はする。
つまり、イツキというのはロマンの塊だ。
問題は誰とどう組ませるか?
メインにするカードが決まったら、それをサポートするカードを考えなければならない。誰と組ませたらいいのか?
たとえばネイティオなら、HPを10にしたあと、毒ややけどでスリップダメージ入ればきぜつする。そういう相手を選ぶといいのかもしれないし、後ろに下がっても追えるゲッコウガやアカギなどが有効かもしれない。
また、プテラをメインで使うのだったら、たねポケモンを他に1種類しか入れないなら初手で確定させられる。そしてアローラナッシーなら、回復もエネ加速も草タイプはしやすい。
とはいえ、思ったようにはなかなかいかない。しかしロマンなのでしばらくはイツキで遊んでみようと思う。